Molins Horror Juegos

A continuación os ofrecemos el listado de las editoriales participantes así como los juegos que podréis disfrutar el sábado 18 de noviembre de 10:00 a 18:00 horas en la Sala Gòtica de Molins de Rei en nuestra primera edición de Molins Horror Juegos.
 


 

2 Tomatoes

Editorial de juegos de mesa con sede en Barcelona. Creada per Jordi Rodríguez y Álvaro Lerma. Autores del juego Lord of the P.I.G.S., un juego con un fuerte componente de crítica social a la corrupción de muchos estados. Consiguió una exitosa campaña de crowdfunding en Verkami.

Han ido ampliando su catálogo con otras campañas como el eurogame Guilds of London, un juego infantil, Upstream, de autores nacionales y Peak Oil, donde los jugadores representan extractores petrolíferos. Su catálogo incluye otros juegos de amplia repercusión mediática como Magic Maze, candidato al Spiel des Jahres y el Yokohama. Cuentan también con el juego de miniaturas de la serie de cómics The walking dead: All out war. Últimamente han editado el juego Kreus y pronto editarán un juego que fue muy sonado el año pasado: Vast the crystal Caverns.

Acudirán las jornadas con The walking dead: all out war y Lord of the P.I.G.S.

THE WALKING DEAD: ALL OUT WAR (2016)

Jugadores: 1-2
Duración: 30-120minutos
Edad recomendada: +12 años

The Walking Dead: All out war es un juego de estrategia con miniaturas que se desarrolla en escenarios de la famosa serie de zombis, The walking dead. Vuestro grupo se enfrentará a otros grupos de supervivientes en una dura lucha por los suministros pero los caminantes reaccionarán a cada movimiento. En este juego queda clara la lucha por la supervivencia. Cada jugador controla su propio grupo de supervivientes formado por personajes populares de la saga: Rick, Shane, Michonne. Cada superviviente está representado por una miniatura de plástico que se moverá por cada uno de los escenarios presentados.
 

Guerra de Mitos

Editorial de juegos de mesa que empezó con el juego de cartas del mismo nombre. A partir del año 2016 han empezado a editar distintos juegos enfocados a diferentes edades y categorías de jugadores como Destroy BCN!, Wake up Cthulhu, Noches de Sangre, Shinobi Assassins y el aclamado Not Alone. Sus últimas novedades incluyen Ticket to Mars del diseñador Eugeni Castaño, Metal Mania un juego en el que representas a un cantante de heavy metal del diseñador Fernando Lafuente, y Wanted 7, un juego de pistoleros del diseñador Eloi Pujades. Como podéis ver, la editorial apuesta por muchos creadores nacionales.

Estarán en las jornadas con Not alone y Bloody Nights. También contaremos con una novedad y primicia mundial, un prototipo del juego Apocalipsis Z, que saldrá al mercado el próximo año basado en las novelas de terror de Manel Loureiro y diseñado por David Illescas, autor de Skull Tales.

NOT ALONE (2016)

Jugadores: 2-7
Duración: 45m
Edad recomendada: +10años
Diseñador: Ghislain Masson

Estamos en el siglo XXV y hace mucho que la humanidad viaja en naves espaciales en busca de nuevas civilizaciones, recursos y secretos inimaginables. Las lecturas iniciales de los ordenadores de abordo mostraban que podía ser habitado por la raza humana y rico en fauna y flora autóctona. Al entrar en la atmósfera del planeta, un potente campo magnético estropea todos los sistemas y hay que hacer una evacuación de emergencia. Una extraña criatura os vigilará hasta el final… Not alone es un juego de cartas asimétrico donde unos jugadores representan a la criatura que juega contra el resto de exploradores encallados en una expedición intergaláctica naufragada en un misterioso planeta llamado Artemia.

BLOODY NIGHTS (NOCHES DE SANGRE) (2016)

Jugadores:1-6
Duración: 60m
Edad recomendada: +16
Diseñador: Fidel Montesino

Noches de Sangre es un juego de cartas semi-cooperativo en el que los jugadores han de sobrevivir a un ataque de vampiros durante más de treinta noches. Cada jugador encarna a un habitante del pueblo que deberá conseguir armas y provisiones, rescatar a otros supervivientes, buscar escondrijos… mientras son atacados por un grupo de despiadados y hambrientos vampiros. Habrá que luchar también contra el hambre, el frío, e incluso contra los otros supervivientes. Sólo los mejor preparados conseguirán ver de nuevo la luz del sol.

APOCALIPSE Z (2018)

Jugadores: 1-4
Duración: 45m
Edad recomendada: sin concretar
Diseñador: David Illescas

Apocalipsis Z es una trilogía de novelas ambientadas en un universo zombi, escritas por Manel Loureiro. Ahora, Apocalipse Z será también un juego de mesa. El mundo ya no es como lo conocíamos a causa de una epidemia que se ha extendido por todas partes. Los muertos vivientes son cada vez más numerosos y, por tanto, la gente de la calle deberá aprender como enfrentarse a una nueva vida. Los protagonistas deberán trabajar en equipo para evitar la angustia de ser perseguidos por zombis.
Recordad que aún no ha salido al mercado. En Molins Horror Jocs tendremos un prototipo para probarlo.
 

Games4Gamers

Editorial barcelonesa, que aunque no lleva demasiado tiempo en el panorama lúdico ya tiene cuatro juegos editados, uno de ellos, Space Opera, se presentará en la prestigiosa feria internacional de juegos Spiel de Essen. También tienen dos juegos dirigidos al público familiar: Sheepland i Zoop. Finalmente, consiguieron un gran éxito en Verkami con Amanecer Zombi recién salido al mercado. Un juego de los diseñadores Pere Valero y Ramón Vargas.

Acudirán a nuestras jornadas con Amanecer Zombie.

AMANECER ZOMBIE (2017)

Jugadores: 1-4
Duración: 100m
Edad recomendada: +12
Diseñador: Pere Valero y Ramon Vargas

Hay momentos en que sobrevivir depende de una elección: luchar o correr. Es el eterno fly or fight. Amanecer Zombi es un juego de supervivencia en el que deberás buscar diferentes ubicaciones para sobrevivir en un mundo de zombis.
Deberás obtener armas, medicamentos y comida para ser más poderoso que tus contrincantes y hacer frente a los peligros que aparecen en tu camino. Durante la partida deberás gestionar tus cartas, explorar nuevos mapas, hallar objetos, añadir nuevos supervivientes a tu grupo, curar tus heridas, mejorar las habilidades de tus personajes, realizar misiones y lo más importante… perjudicar a los demás jugadores.

 

Megacorpin Games

Editorial madrileña que ha editado solo un juego, Incómodos invitados, pero que ha tenido tanto éxito que en poco tiempo ya llevan tres ediciones. Han hecho una página dedicada sólo al juego y cuando lo lanzaron para crowdfunding obtuvieron un gran eco mediático.

El juego está basado en el clásico Cluedo per, para la ocasión, su mecánica principal son las cartas y la rejugabilidad. En cada edición han añadido algunas cosas que lo hacen muy interesante.

INCÓMODOS INVITADOS (2016)

Jugadores: 2-8
Duración: 45-75m
Edad:+10
Diseñador: Ron Gonzalo

Se trata de un innovador juego de cartas misteriosas. Recrea la noche en que el Sr Walton fue asesinado. ¿Serás el primero en resolver el conflicto? Habrá que descubrir donde, como y por qué fue asesinado. Habrá que investigar las cartas intercambiando información con prudencia con el resto de jugadores. De todos modos, no se pueden dar las mejores pistas a los demás pero hay que intentar conseguirlas. Hay 3.600 soluciones y millones de partidas distintas. No jugarás la misma partida dos veces.
 

Invedars

Invedars es una editorial española que inició su carrera en 2010 con una serie de juegos para IOS Time Geeks superando los 2 millones de descargas. En 2016 inicia una nueva etapa como editorial de juegos de mesa con The writer: Lovecraft Playing cards y el lanzamiento de CastleCards: Asalto al castillo. Ahora seguirá con Cthulhu Crusades, Narcos y Back to the Mountains of Madness entre otras novedades previstas para 2017.

Aparte de esta tipología de juegos ligeros y de tono desenfadado, cuenta con una segunda línea editorial, Cthulhu Project, basada en la obra del escritor H.P. Lovecraft sobre quien este año presentaremos un ensayo.

Acudirán a las jornadas con Cthulhu Crusades.

CTHULHU CRUSADES (2017)

Jugadores: 2-8
Duración: 15-30m
Edad recomenada: +10 años
Diseñador: Albert Cano

Cthulhu Crusades es un juego de cartas rápido, que combina azar y estrategia, ambientado en la oscuridad de la edad media bajo la influencia del Necronomicón. Haz tambalearse las paredes del castillo, haz ofrendas y sacrificios, invoca y llama a las criaturas del averno en un juego de cartas muy apasionante.
Concretamente, tu objetivo es invadir el castillo enemigo y tomar posesión de su copia del libro maldito Necronomicón.

 

Last Level distribuciones

Last Level es desde 2007 una empresa de distribución al por mayor de productos bajo licencia. Su catálogo incluye regalos, textil, figuras y miniaturas, juegos de mesa, y en general todo el merchandising de ocio actual. El almacén está en Sevilla. Posteriormente ha añadido la línea editorial Last Level en la que aporta muchos juegos ya editados.

A la jornada de juegos traerán Last Friday, basado en la película Viernes 13, Hostage Negotiator y un tercero con temática zombi: Huida de Silver City.

LAST FRIDAY (2016)

Jugadores: 2-8
Duración: 15-30m
Edad recomendada: +10
Diseñador: Antonio Ferrara y Sebastiano Fiorillo

Last Friday es un juego de mesa de caza y deducción, inspirado en el popular género de cine de terror “slasher”. En el papel de los jóvenes campistas, los jugadores deberán sobrevivir a un largo fin de semana de terror, mientras que uno los los contrincantes asume el papel de psicópata que se esconde en las sombras del bosque. En general, el objetivo del asesino es mantenerse oculto y matar a todos los campistas, mientras que los campistas intentan vencer y matar al asesino antes de se exterminados.
Se juega en cuatro capítulos: llegada al campamento, la persecución, la masacre y el capítulo final. Cada sección se juega de forma diferente. A medida que el cazado se convierte en la presa, y luego regresa de entre los muertos en busca de venganza… os suena la película?
Este otoño aparecerá una ampliación llamada Return to Camp Apache.

HOSTAGE NEGOTIATOR (2016)

Jugadores: 1
Duración: 20m
Edad Recomendada: +13
Diseñador: A.J Porfirio

En Hostage Negotiator encarnas a un agente de policía que se encarga de negociar la liberación de rehenes secuestrados por gente sin escrúpulos, malvados y con muchas ganas de salirse con la suya.
Cada turno del juego representa una conversación entre tu y el secuestrador, terrorista o asesino en serie. Deberás aumentar los puntos de conversación, reducir el nivel de amenaza y finalmente liberar a los rehenes.
Hay diversos caminos para la victoria, aunque has de ser capaz de leer el pensamiento de quien tienes delante. ¿Intentarás calmarlo y conseguir que se rinda? ¿Deberás parar el tiempo antes de mandar a un equipo especializado en realizar evacuaciones de urgencia? ¿A cuantos rescatarás? Estas son muchas de las emocionantes decisiones que deberás tomar en este juego único.

 

Viravi

La editorial de Granollers, Viravi Edicions surge como una nueva linea de negocio dentro de una empresa dedicada a la educación y la gestión cultural (Artgest Serveis Integrals per a la Cultura, SL). Consideran la educación en el ocio y la educación familiar como un elemento educativo más. El principal objetivo de la editorial es ofrecer la creación de juegos familiares. Su propuesta se centra en la búsqueda de ideas originales potenciando la calidad de los componentes, el diseño y la jugabilidad.

Los miembros vinculados a la propuesta son aficionados al mundo de los juegos desde hace tiempo, tanto juegos de rol como a juegos de mesa o wargames.

Asistirán a las jornadas con Castles of Mad King Ludwig, El favor del faraón y Una noche, el hombre lobo.

CASTELS OF MAD KING LUDWIG (2014)

Jugadores: 1-4
Duración: 90m
Edad recomendada: +13
Diseñador: Ted Alspach

En Castles of Mad King Ludwig los jugadores deben construir un castillo increíble y extravagante para el rey loco Luís II de Baviera. Resulta que el monarca tiene obsesión por los castillos. Por ejemplo, él mismo encargó la construcción del castillo de Neuschwanstein (en el que Disney se inspiró para decorar sus parques temáticos). Ara os ha encargado la construcción de uno a vosotros: el castillo más grande e inmenso jamás construido. Por descontado, los caprichos son muy variables. Cada jugador actúa por turnos como contratista del edificio y propone al resto de jugadores la adición de nuevas habitaciones a distintos precios.
Podrás cumplir los deseos reales o perderás tu contrato.

EL FAVOR DEL FARAÓN (2014)

Jugadores: 2-4
Duración: 45m
Edad recomendada: +13
Diseñador: Thomas Lehman

En el antiguo Egipto, incluso un humilde agricultor podría pedir audiencia al faraón. En El favor del Faraón, los jugadores consiguen el favor del faraón trabajando para la sociedad egipcia. Su influencia para progresar en la sociedad se refleja en el valor de los dados. Cuando se consigue el favor de la Reina, se produce el concurso final.
Hay que ir con cuidado porque cualquier error se puede pagar muy caro.

UNA NOCHE. EL HOMBRE LOBO (2014)

Jugadores: 3-10
Duración: 10m
Edad recomendada: +8
Diseñador: Ted Alspach y Akihisa Okui

Once Ultimate Werewolf es un juego rápido para 3-10 jugadores, cada uno de los cuales tiene un rol a seguir y un hábitat especial. En el transcurso de una mañana, tu pueblo deberá descubrir quien es un hombre lobo… porque para ganar hay que pillar al lobo! En este caso, el lobo es quien debe escapar, es la presa, es quien huye de los malditos habitantes del pueblo llenos de maldad.
 

Alcarria Games.Blazing Dices

Alcarria Games surge como asociación de juegos de mesa en Guadalajara. Organizan jornadas lúdicas vinculadas al ocio alternativo.

Dieron un paso adelante con la creación de una linea editorial llamada Blazing Dices y se lanzaron al crowdfunding con un juego de mesa ambientado la Divina Comèdia de Dante. Un viaje a los infiernos de la mano de un héroe que busca la redención de las almas.

A las jornadas traerán su único juego: Hell’s Rising.

HELL’S RISING: DANTE’S ADVENTURE (2017)

Jugadores: 2-4
Duración: 65m
Edad: +14

Se trata de un juego de mesa basado en la obra literaria de Dante Alighieri “La Divina Comedia” cuyo objetivo es recoger almas por medio de una variedad de opciones. Para conseguirlo, cada jugador asume el papel de uno de los personajes principales de la obra: Dante, Beatrice, Orfeo i Virgilio.
No se trata de un juego de dados. Los jugadores interactuarán en el tablero utilizando sus puntos de acción. Para avanzar en el juego hay muchas opciones: podéis utilizar los puntos de acción para reclutar huestes para la guerra, declarar guerras, conquistar territorios, parar guerras, etc. ¿Cuál será tu estrategia para conseguir el máximo de almas posibles?

 

SD Games

SD games nace para ampliar la mayaor distribuidora de España, SD Distribuciones y SD Toys. Distribuyen, por ejemplo, los cómics de Panini, Magic, Pokemon. En diciembre de 2015 comenzaron a publicar el juego Rush and Bash, el año siguiente editaron Juego de trenes. Desde entonces no han parado. En 2017 tienen un catálogo con más de 35 títulos. Este otoño han anunciado juegos de tipo euro con una gran repercusión mediática (Riverboat, Noria, Nussfjord). Compaginan juegos familiares dirigidos a todos los públicos como por ejemplo su primera apuesta, Juego de Trenes, Números Locos o el premiado Escuela de Pingüinos. También hay opciones para los más experimentados como Isla de Skye, Gran Hotel Austria o The colonists.

Vendrán a las jornadas con Warehouse 51, Titan Race y seguramente con alguna otra sorpresa.

WAREHOUSE 51 (2015)

Jugadores: 3-5
Duración: 45m
Edad recomendada: +10
Diseñador: Bruno Faidutti, Sergio Halaban y André Zatz

Año 2038. El gobierno federal pone a la venta sus tesoros más secretos: los artefactos y reliquias almacenadas en Warehouse 51. Hay objetos únicos, mágicos, e incluso peligrosos para la humanidad: la lámpara de Aladino, el martillo de Thor, el Golem, la piedra filosofal.
En Warehouse 51, los jugadores son multimillonarios de todo el mundo que quieren comprar estos artefactos para sus colecciones, pero la mayoría de artículos tienen efectos paranormales y extraños que pueden influir en el juego. Ojo con las posibles falsificaciones.

 

Ediciones Más que Oca

Una de las tiendas online de juegos de mesa del panorama lúdico nacional es la tienda Más que Oca. Ellos también se han lanzado al mundo editorial y en poco tiempo han reunido un catálogo de juegos para todos los públicos, familiares y para expertos.

Vendrán a las jornadas con Estudio en Esmeralda, basado en los mitos del escritor H.P. Lovecraft y con Ultimate werewolf.

ESTUDIO ESMERALDA

Jugadores: 2-5
Duración: 60m
Edad recomendada: +13 anys
Diseñador: Martin Wallace

Es el año 1882 y las criaturas del más allá, conocidas como Antiguos ya están aquí. Llegaron hace setecientos años y han gobernado el planeta desde entonces. La mayoría de la gente acepta a sus monstruosos gobernantes. No obstante, un grupo de revolucionarios quiere liberar a la humanidad de su esclavitud. Estos combatientes por la libertad se llaman los Restauradores. Ha estallado la guerra entre los Restauradores y las fuerzas leales a los Antiguos. La invención de la dinamita ha cambiado el equilibrio de poder, y un solo asesino tiene la capacidad de destruir a un Antiguo. En este mundo de asesinos, espías, agentes policiales y anarquistas, nadie sabe con certeza quien es y con quien está.
El juego Estudio en Esmeralda se inspira en el escritor Neil Gaiman, en el que los mundos de Sherlock Holmes y H.P. Lovecreaft se entrelazan de forma magistral.

EL HOMBRE LOBO. EDICIÓN DEFINITIVA (2014)

Jugadores: 5-68
Duración: 30-90m
Edad recomendada: +8
Diseñador: Ted Alspach

Vuestro tranquilo pueblo del siglo XVI, se ha visto súbitamente infestado de hombres lobo muy hostiles… Deberéis dar con ellos antes de que se zampen a todo el mundo.
Ultimate Werewolf: Ultimate Edition es un juego familiar para todas las edades. Cada jugador asume un rol distinto: cazador de hombres lobo, hombre lobo. Deberás convencer a los otros habitantes de que eres inocente, mientras te los comes en secreto cada noche. Docenas de roles especiales están disponibles para ayudar a la gente del pueblo y a los hombres lobo a conseguir sus fines mientras frustran a sus contrincantes.

 

No solo Rol

Nosolorol Edicions es un proyecto editorial que surgió en 2005 para publicar juegos de rol. En 2010 dieron el salto al formato digital ofreciendo también sus productos en formato electrónico. Desde entonces, apuestan por la unión entre el formato tradicional y el electrónico, tanto para el cliente final como para las librerías. Actualmente, Nosolorol es una editorial de juegos de rol formada por un equipo que incluye correctores, traductores, diseñadores, ilustradores y guionistas.

Tienen un catálogo muy amplio, con publicaciones que van desde clásicos como Vampir: La Mascarada 20è Aniversari, Pendragón o Aquelarre hasta últimas tendencias de juego como Atomic Robatori o Worlds in Peril. Además, son pioneros en juegos de rol infantiles con títulos como Petits Detectius de Monstres y Magissa.

Últimamente han publicado algunos juegos de mesa con fuerte componente temático como Espinas o A taste for murder.

A las jornadas traerán el juego de José Lomo, Espinas, una oportunidad para explicar historias de terror.

ESPINAS (2017)

Jugadores: 3-6
Duración: 45 minutos
Edad recomendada: +10 años

Espines es un juego para crear relatos de terror usando solo unos pocos componentes, imaginación y memoria. Una intensa experiencia narrativa en la que un grupo de entre tres y seis jugadores deberá enfrentarse a sus miedos más profundos.
Algo os reúne de nuevo, quince años después de vuestra primera visita al viejo sanatorio. Algo que anhela vuestra destrucción os espera en las entrañas de un edificio abandonado. Quiere que recordéis, cerrar el círculo, venganza!

 

Cgp Comunicación

Cgp es una empresa de diseño gráfico e industrial que propone su primer juego diseñado por Carlos Garrigues Pinazo, diseñador gráfico afincado en Valéncia.

SEQUENS 118 (2017)

Jugadores : 2-8
Duración: 15-45min
Edad recomendada:+12 anys
Diseñador: Carlos Garrigues

Inspirado en series como “Dexter” o “Ments Criminals”, Sequens118 es un juego de adivinar el personaje secreto que te mete en la mente de un asesino en serie.
El juego consiste en capturar el mayor número de fichas, siempre que estas tengan relación con el personaje que haya elegido cada jugador, procurando no dar demasiadas pistas para que el resto de jugadores no lo puedan descubrir.
Se puede cambiar el papel de asesino o detective en todo momento, con lo que la tensión está asegurada hasta el final, incluso habiendo sido descubierto.

Molins Horror Juegos