Molins Horror Games are playful days whose objective is to offer a space for family leisure within the wide program of activities of the Festival. They focus on all those board games whose settings or themes contain some of the countless elements associated with terror and mystery. One of their strengths is that they have the presence of publishers, being themselves those who explain their games to attendees.

Started in 2017, we are really happy with the response it has had every year. On the one hand, because of the increase in people who have visited us and, on the other, because of the unconditional support of so many publishers who have wanted to participate. One of the reasons for our success is undoubtedly due to the volunteers and demonstrators who collaborate in the development of the conference. The role-playing club and board games Molins de Rol are the soul of the event. They have prepared the games and have dedicated the whole day to be able to offer a day dedicated to board games with a theme of terror and mystery.

Board games bring together a group of people to collaborate or compete with the intention of achieving goals that will lead them to victory. Our main goal is to bring together more and more people who want to discover a different way to sit at a table. We have managed to create an event that has generated synergies and collaborations with different educational and audiovisual fields. There is still much to do. But our intention is to continue to grow and show that board games are a unique tool for growth and challenge, education and fun.

We invite you to enjoy our board games for the whole family, for the most demanding ones or for those looking for new playful experiences. See you at the tables!

''Jugar sin miedo, jugar sin cesar''

Podemos dividir la historia de los juegos de mesa en dos grandes periodos: hasta el siglo XX y los juegos contemporáneos. Hasta el Monopoly, los juegos eran normalmente para dos jugadores, normalmente de estrategia, normalmente abstractas, si bien en una partida de ajedrez se enfrentan dos ejércitos medievales, con la infantería delante, la caballería y la artillería última y el rey muy protegido. Ahora, no solo tenemos la oferta más grande de que nunca hayamos podido disfrutar, sino que ahora los juegos explican historias, como en la literatura o el cine, en los juegos hay narración, no únicamente una mecánica exitosa. Se podría decir que siempre ha habido una narración en un juego, pero nunca como ahora los jugadores eran los protagonistas.

Si queremos hilar fino, podemos hacer esta división en tres periodos, desde hace cinco mil años hasta 1840, en que aparece la cromolitografía, hasta 1960, en que empieza a publicar juegos Sid Sackson, el decano de los juegos contemporáneos, y ahora mismo. En el siglo largo del segundo periodo, el gran cambio es que el juego pasa de ser cosa de ricos y nobles para formar parte de la vida cotidiana de la nueva clase mediana, gracias a la sociedad del bienestar que se irá implantando en el siglo XX y gracias a las nuevas tecnologías que permiten que todo el mundo pueda tener una pelea o un juego de La Oca.

Para explicar de manera rápida y expeditiva que estamos en el mejor momento de la historia en cuanto a los juegos de mesa solo hay que decir que los juegos contemporáneos son, por las temáticas y por las mecánicas, infinitamente superiores a los juegos de siempre. Infinitamente? Sí, sin ningún tipo de duda. Y no porque la larga tradición de los juegos sea poca cosa, sino porque las grandes ideas de siempre (las que hacen inmortales el ajedrez, las damas, el Go, los mancala, el backgammon, el bridge, el parchís, el dómino, el Scrabble… y hasta hacia quince) ahora se han visto multiplicadas y disponemos de más de cincuenta: juegos de mayorías, juegos cooperativos, worker placement, push your luck, subastas, deducción, control de áreas, card drafting, set collection, wargames, juegos de rol, tablero modular, diferentes condiciones de victoria, poderes variables, juego simultáneo, juego en tiempo real, objetivo secreto, party games, tile placement, programación, card driven… para mencionar algunas de las ricas mecánicas que encontramos en los juegos desde 1960.

En cuanto a las temáticas de los juegos, a la narrativa, no podía ser de otra manera: ahora cualquier parte de la vida o de la ficción puede convertirse en juego, de la política a la guerra, del humor al hablar por hablar, de la gestión económica a las antiguas civilizaciones, del transporte ferroviario a los piratas, de la ciencia ficción a los zombis.

En el feliz cruce entre nuevas mecánicas y nuevas temáticas toman todo el sentido los “Molins Horror Games”, un festival dentro del gran Festival de Cine de Terror de Molins de Rei. Id, os encontraréis luchando juntos contra los primigenios (a Arkham Horror, de Richard Launius y Kevin Wilson o al llamamiento de Cthulhu, de Sandy Petersen) o contra una montaña de zombis (a Zombicide, de Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult). Hablando de zombis, no os perdéis los adictivos Zombie Dice, de Steve Jackson o Zombies!!!, de Todd y Kerry Breitenstein. Más posibilidades: lucha tú solo, en condiciones extremas, contra el mal en varias formas, en Claustrophobia, de Croc, en Doom, de Christian Petersen y Kevin Wilson, o en Luna llena, de Servando Carballar; haz de hombre-lobo en el divertido Los hombres-lobo de Vallnegra, de Philippe des Pallières y Hervé Marly; conviértete en un adorable vampiro en uno de los mejores juegos de rol, Vampiro: la Mascarada, de Mark Rein-Hayan; ve a encontrar a Drácula y tú mismo ya sabrás qué tienes que hacer, en La furia de Drácula, de Stephen Hand y Kevin Wilson; intenta huir de una mazmorra llena de monstruos, en Dungeon Twister, de Christophe Boelinger o en Gloomhaven, de Isaac Childres… Por fortuna, las opciones son inacabables.

Larga vida al terror, larga vida al Molins Horror Games!

Oriol Comas y Coma
Director de Dau Barcelona festival del joc
July 2019

LIST OF ACTIVITIES MOLINS HORROR GAMES 2021:

Recreational days of board games

The board games day is held on Sunday on November 7 from 10:00 a.m. to 8:00 p.m. on the ground floor of the El Molí building (next to the Library; Paseo del Embankment, corner with Calle del Molí).

As every year we will have board games related to mystery, terror and this year the invited theme will be Conflicts. The idea of the conference has always been that it be a meeting point for people who do not know this hobby and who are curious to try it but also for those who are already experts and are interested in learning about new games and at the same time new covers of Essen, the international board game fair that takes place in October.

We will have table games for boys and girls and also for adults and children. So we encourage you to try a different way of leisure that is very fun and has a strong social and pedagogical component.

Come and enjoy board games with your friends and your family. See you at the tables.

Publishers present and represented

This year we are visited by the publishing house Synergic Games with the prototype of “Harakiri: Blades of honor”, GDM, 2 tomatoes, Bumble3eeand all its news. Also the publisher Tempo Games with their “Runaljod: the sound of the runes”, Do It , Games4gamers, DMZ with “ADELE” and the author of the board game, the designer Lluís Collelldemont. With the presence of the designer David Velasco with all his “Annunnaki” collection. We will also have games of Maldito Games, Mas que Oca, Devir, Melmac Games, Mercurio, Asmodee, Zombie Paella, TCG editorial, Dracoideas editorial, Token Synapse, Arrakis, Gen X editorial, Tranjis games and Looping games.

The board games club of Molins de Rei,Jugones MDR,collaborates with the TerrorMolins and will help in the explanations of all the games that can be learned and enjoyed throughout the day.

Tienda Júpiter Juegos

Throughout the day we will have the board game store of Júpiter Juegos Barcelona, where you can buy all their games present in Molins Horror Games, as well as others from the publisher.

OFFICIAL SPONSORS MOLINS HORROR GAMES 2021